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遊戲直播高度把持弊病多,禁锢部分應破把持促競爭

時間: 2019-08-28 10:09 作者:大發黃金版登錄 來源:dafa888黃金版手機官網 點擊: 次

  近日,伽馬數據發布了《2019年中國電子競技産業報告(直播篇)》,報告顯示,中國遊戲直播市場收入將突破 100億元,在整體中國遊戲直播市場中,騰訊系平台(含有投資和有資本關系的遊戲直播平台)開播量占比達到88.7%。在開播量前十的電子競技遊戲中,由騰訊研發或者運營代理的遊戲占據了七款。(8月26日中國經濟網)

  衆所周知,騰訊是遊戲産業的老大,擁有完整的産業鏈。不僅制作了《王者榮耀》《英雄聯盟》等諸多知名遊戲,還依靠微信、QQ平台彙聚的海量用戶資源優勢,占據了遊戲宣發的主要市場份額。如今,騰訊又全面滲透遊戲直播行業,通過內容控制和排他性競爭,壟斷了近九成的市場份額,順利成爲該領域無可置疑的“王者”。

  據報告,2019年上半年,虎牙、鬥魚及哔哩哔哩、快手四家直播平台占據近90%的主要遊戲直播平台遊戲開播量。而在電競遊戲開播量方面,2019年上半年《王者榮耀》《英雄聯盟》是主要直播平台中開播量最高的兩款遊戲。在開播量前十的電子競技遊戲中,由騰訊研發或者運營代理的遊戲占據了七款。

  顯而易見,遊戲直播已經被騰訊高度壟斷,從遊戲平台、遊戲産品、內容直播、遊戲主播等一系列環節,均被騰訊系牢牢把控住,沒有其它對手可以抗衡。而之所以如此,除了騰訊制作了多個爆款遊戲、平台宣發能力強之外,關鍵在于騰訊利用司法訴訟,實現了排他性競爭,逼迫遊戲主播遷移到騰訊系平台,構成此消彼長的市場壟斷局面。

  據統計,半年多以來,騰訊已對頭條系産品提起了8項訴訟,並對該公司平台主播提起了1項訴訟。至今,字節跳動收到法院的多條禁令:西瓜視頻和火山小視頻被禁止直播《王者榮耀》、今日頭條和西瓜視頻被禁止直播《穿越火線》和《英雄聯盟》、今日頭條被禁止傳播《王者榮耀》短視頻等。遊戲直播遭禁,相關主播自然也待不下去,爲了生存,只能被迫跳到騰訊系直播平台。

  可見,正是通過一系列司法訴訟,騰訊將潛在的挑戰者壓制住,完美實現了壟斷遊戲直播的夢想,以坐享豐厚的行業壟斷利潤。遊戲直播雖然只是一個細分市場,但在遊戲産業鏈裏,占據著重要地位,具有粉絲導流、傳播內容、宣傳遊戲、電競比賽、銷售商品等功能,行業前景頗爲可觀,騰訊將其牢牢控制住,大發黃金版登錄,藉此打造“遊戲+內容+社交+支付”全産業閉環,以獲得最大的壟斷利益。

  競爭是市場經濟的靈魂和基本法則,而壟斷則是對市場競爭的限制。德國經濟學家路德維希·艾哈德認爲,“壟斷會使技術進步與經濟進步有所倒退。”事實也一再證明,當一個行業被巨頭壟斷後,就會利用壟斷優勢坐享暴利,妨礙技術創新,打壓競爭對手,令消費者和社會利益受損。騰訊對遊戲直播行業的高度壟斷,亦不可避免地重蹈覆轍,迫使用戶和主播“二選一”,進而抑制技術創新和商業模式創新,最終損害整個行業和消費者利益。

  由此可見,監管部門應對騰訊系的高度壟斷引起重視,對其將司法訴訟當做排他性競爭的工具,也應做進一步的深入考量。需要站在維護遊戲直播行業的未來發展,促進技術創新,保障消費者利益的立場,采取措施打破行業壟斷,建立公平合理的競爭機制,讓用戶和主播都有更多選擇機會,以促進行業步入多元化良性競爭,激活技術創新和商業模式創新的澎湃動力。(江德斌)

(責任編輯:admin)

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